애니메이터 (1)

1. 계층 창에서 레벨 생성 후 상단에 큐브 생성 2. Cube를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭 – Sphere를 선택하여 Sphere 생성 – Scale을 0.5 x 0.5 x 0.5로 설정 3. 애니메이션을 효율적으로 관리하기 위해 Animator 구성 요소를 게임 개체에 추가합니다. 4. 프로젝트 창 – “Animation” 폴더를 만들고 “Assets” 폴더에 입력합니다. – “+” 버튼 클릭 – 애니메이터 … Read more

Categories 미분류